• news

21Japanse ontwerpers in DICE CON 

21Japanese

Vrienden die DICE CON volgen, herinneren zich misschien dat we dit jaar een aantal onafhankelijke Japanse ontwerpers hebben verzameld en een tentoonstellingsruimte hebben opgezet voor het gastland van bordspellen. Dit jaar hebben we 21 Japanse ontwerpers uitgenodigd om deel te nemen aan DICE CON en hebben we een 'bordspelgastland' opgericht met een tentoonstellingsoppervlak van meer dan 100 vierkante meter, met bijna 30 spellen waar spelers van kunnen genieten.

Waarom Japan? Japan heeft altijd een unieke spelcultuur gehad en veel onafhankelijke ontwerpers, met onbeperkte verbeeldingskracht en creativiteit, zijn volledig onafhankelijk van het inherente ontwerpkader voor bordspellen en creëren dozen met regenboogversies van de prachtige bordspellen. Toen we contact opnamen met de ontwerpers voor de tentoonstellingsruimte voor Japanse bordspellen, kregen we ook een positieve reactie van hen. Ze zijn erg blij met een grote tentoonstelling om hun games te introduceren.

Hier is een uitgebreide introductie van de Japanse tentoonstelling in DICE CON.

csacs

Introductie van de ontwerper: 6channel is een productieclub voor bordspellen opgericht in 2020. De illustrator ぽよよん♥よっく heeft het karakterontwerp gedaan voor "Akihabara Journey 2", "Queen's Blade" en andere games, en tekende ook illustraties voor "Battle Soul" .Het spel [探ぱん] geschilderd door ぽよよん♥よっくwerd alle 1.000 dozen verkocht in de eerste tentoonstelling van gamemarket in het voorjaar van 2021

sfds

Introductie van de ontwerper: ICHIROKU, die zich bezighoudt met grafisch ontwerp, is al van kinds af aan dol op het spelen van games. Als kind speelde hij vaak spelletjes met vrienden, zoals het spel van het leven, Othello en Shogi. Toen FC populair werd op de middelbare school, was hij er net als iedereen aan verslaafd, maar bij toeval kwam hij in aanraking met TRPG (desktop role-playing game) en raakte geobsedeerd door het plezier en de diepgang van traditionele games. Daarna dacht ICHIROKU elke dag tot diep in de nacht aan bordspellen. De droom was destijds om een ​​wereldberoemde game-auteur te worden die Othello en het spel van het leven overtrof. Hoewel hij volwassen is geworden, maar zijn kinderdromen nog steeds niet kan loslaten, gebruikte hij dit als een kans om dit project te starten.

sda

Introductie van het spel: in het spel speel je de rol van een ontdekkingsreiziger die ervan droomt een fortuin te verdienen, naar een enorme groep ruïnes komt, vertrouwt op "geluk" en "gevoel" om het doolhof te verkennen om schatten te verzamelen. Er zijn gevaren en "potten" verborgen in de ruïnes. En in de "potten" zullen er schatten of vloeken zijn. Hoe dieper je gaat, de gevaren en potten zullen toenemen. Zelfs als je de potten krijgt en met succes uit het doolhof ontsnapt, kan je oogst worden beroofd door andere spelers. Verzamel meer schatten met gecombineerde bonuspunten en verdien efficiënter punten!

dasfgg

Introductie van de ontwerper: シノミリア is een spel gemaakt door spelontwerper Kengo Otsuka en verschillende leden, zoals komieken, zangers en modellen. Otsuka Kengo werd door andere bordspelschrijvers beoordeeld als "een vakman die verschillende thema's correct in bordspellen heeft omgezet." "Er zijn altijd plaatsen in het spelsysteem die het kwaad van het personage van de auteur kunnen zien." Dit spel is gebaseerd op het thema "bordspel", en gooit al het kwaad in karakter weg.

dsafv

Spelintroductie: 

n: Sinomilia betekent "dialoog" in het Grieks. Zelfs zonder woorden kun je een 'echte dialoog' hebben met het hart van de andere partij door middel van kaarten en chips. De twee partijen kiezen een digitale kaart in hun handen om de chips interactief te bedekken en te plaatsen. De partij wiens nummer op de kaart het dichtst bij het totale aantal chips ligt, krijgt de chips die zojuist op het veld zijn geplaatst. Wanneer een van beide partijen alle chips verliest, of als er nog maar twee handen over zijn, eindigt het spel. De partij met meer chips wint.

Introductie ontwerper: “Antisociale vereniging” moet worden gezien als de naam van het soort vereniging waar mensen eigenlijk niet mee in aanraking willen komen. Het is geen wonder dat het woord 'asociaal' zelf de indruk wekt van illegaliteit, maar dit is een verkeerd begrip van de naam 'asociaal verband'. In feite is de juiste zin van de "antisociale vereniging" "asociale man", een op arbeid gerichte literaire en artistieke vereniging waarvan het belangrijkste slagveld de vrije literatuurmarkt is.

dsafd

Spelintroductie: Het thema van dit kaartspel is [Overworked Death], dat in Europa en de Verenigde Staten ook wel het woord [KAROUSHI] wordt genoemd. De baas moet de dood door overwerk voorkomen! Bedrijfsslaven moeten zich laten overwerken, en collega's moeten dood overwerkt worden! De kaart staat ook vol met verschillende zwarte humoristische arbeidsinhoud.

sdf

Introductie ontwerper 

: Fantasy Game Group is een club opgericht door Otayu met vrienden op de universiteit. De reden voor het starten van deze club is om het feit te negeren dat je volwassen wordt en door de samenleving wordt binnengevallen, iets stoms doet met gelijkgestemde partners en vrijelijk bevredigende werken maakt. Dit is de fantasiespelgroep.

sads

Introductie van het spel: verken samen met je metgezel [pop] de stad die in puin is veranderd, versterk jezelf en marcheer naar de grond. De game heeft een coöperatieve [verhaal]-modus en een gevechtsmodus [Arena]. Naast gameplay-aanpassingen voegt de nieuwe versie ook verhalen of beschrijvingsteksten toe aan de meeste kaarten, waardoor spelers het "donkere en decadente" wereldbeeld van de Pendulum-pop beter kunnen begrijpen.

safsd

Introductie ontwerper: Geboren in de prefectuur Hyogo in 1984. Afgestudeerd aan de Faculteit der Geesteswetenschappen, Universiteit van Kyoto. Hij was de eerste persoon in Japan die een doctoraat in puzzels behaalde en ontwierp meer dan 70 soorten puzzels. Van de basisschool tot de middelbare school was hij de hele dag bezig met het oplossen van puzzels. Pas in de zomervakantie van groep drie begon hij aan het examen en werd hij direct toegelaten door de rechtenfaculteit van de universiteit van Kyoto. Tijdens zijn studie verspreidde Higashita folders met zelfgemaakte puzzels naar 47 prefecturen in Japan, en het werd een onderwerp dat "de persoon wiens folder een puzzel is" genoemd werd. Tv-uitzendingen hebben ook veel programma's die worden uitgevoerd, en nieuws en tijdschriften hebben ook zijn eigen feuilletons.

dsaf

Spelintroductie: Rekenspel: een spel dat je kunt spelen zolang je 1~4 kunt optellen en aftrekken. Gebruik de kaart in je hand en het antwoord op de vraagkaart als herinnering om de kaart in de linkerhand van de speler te raden. De speler die als eerste alle vier de kaarten raadt, wint. Gagarin Space Flight: Een puzzelspel is gebaseerd op Yuri Gagarin, 's werelds eerste bemande ruimtevlucht, die raketten en planeten van dezelfde kleur verbindt. Terwijl je plezier hebt, het cognitieve vermogen en het beoordelingsvermogen verbetert, oefen je geleidelijk het logisch denkvermogen uit.

Introductie ontwerper: Met het doel om "spellen te maken waar we als lichte spelers van kunnen genieten", om de verloren jeugd terug te krijgen, omvatten de clubactiviteiten de productie van bordspellen.

Spelintroductie: Laat de laatste dans aan mij over: elke speler trekt aan het begin van het spel vier kaarten en speelt dan om de beurt een kaart in zijn hand. De twee spelers wiens laatste kaart [Prins] of [Prinses] is, wint, of de speler wiens laatste twee kaarten [Prins] en [Prinses] zijn, wint. Gebruik verschillende kaarten om de [Prinses] en [Prins] te vangen om te winnen! De lentenacht is kort, maak een beslissing meid! : Dit spel is een heftig kaartspel voor meisjes met als doel een juffrouw te worden en sneller een uitnodiging te krijgen voor het dansfeest dat door de knappe hertog wordt gehouden.

Introductie van de ontwerper: het nieuwe bordspelfeest is gevestigd in Tokio. In het begin was het een vereniging waar komieken en originele komieken samen Duitse bordspellen speelden. Nu is het aantal leden dat aan game-design werkt begonnen toe te nemen. Sato Yusuke's meesterwerk "Breaking London" werd geselecteerd als de aanbevolen lijst van Spiell des Jahres 2017. HIDEOUT is een nieuw spel dat is vereenvoudigd en gelanceerd door "Blast London" om het gemakkelijker te maken om te beginnen.

sagdfg

Spelintroductie: tijdbom-erfenis: een coöperatieve versie van de tijdbom van het verborgen identiteitsspel. Martel spelers met allerlei nieuwe bommen. Het volledige beeld van de bommen zal beetje bij beetje in het spel worden onthuld. Ervaar de spanning op het eerste gezicht! Bovendien is de eerste keer spelen speciaal voor alle spelers, dus oude spelers moeten de game-inhoud verbergen.

HIDEOUT: SWAT VS terroristen, het nieuwste werk in de serie "Boom London" van het verborgen identiteitsspel. Een meer ontspannen spel dat het mechanisme van "Breaking London" gebruikt en het sterk aanpast, waardoor die moeilijke elementen worden geëlimineerd. Vernietig het terroristische bolwerk [HIDEOUT]! Zolang iedereen samenwerkt, is het makkelijk! Wij zijn wederzijds vertrouwende partners! Al lijkt het erop dat een paar mensen het nog nooit hebben gezien.

dsaf

Introductie van de ontwerper: mechanismeontwerp. Streef naar een compact en intellectueel spelontwerp. Mijn favoriete bordspellen zijn "Brilliant Gems" en "Box of War", die zowel hardcore als casual zijn, maar ze kunnen ook ontspannende spellen waarderen. Introductie van het spel: Dit is een luchtverhaal gebaseerd op de historische bewerking van de oude Japanse koningin Himiho. Elke speler speelt de rol van de koningin van de heks van een klein land, overleeft de burgeroorlog die tientallen jaren heeft geduurd en verenigde uiteindelijk Japan. Om de hegemonie aan het hele grondgebied van het Japanse land te tonen, is het noodzakelijk om weersveranderingen te voorspellen, rijstplanting, waarzeggerij en opoffering te begeleiden. Soms is het nodig om risico's te nemen om naar China over te steken voor transacties. Wie is het heiligdommeisje dat haar naam als [Himeihu] in de geschiedenis kan graveren?

Introductie ontwerper: Tetsuya Ogawa, geboren in Tokyo in 1966. Een producer die opgroeide op het gebied van muziek- en videoproductie. Diende als regisseur van verschillende tv-programma's en leerde later Chinees, en diende als publiciteit en marketing van Sony PlayStation in Hong Kong en Taiwan. Wie houdt zich nu bezig met CG-animatie en games met China en Japan. Het is altijd gericht geweest op digitale inhoud, variërend van muziek tot video en games. In 2020 plande en produceerde hij het bordspel "OXtA cube" vanuit een bepaald idee, ontwierp en commercialiseerde het persoonlijk.

Spelintroductie: OXtA-kubus gebruikt vier kleuren en vier soorten met in totaal 16 vierkante schaakstukken, en je kunt drie soorten abstract schaken en één gezelschapsspel spelen. Shibuya: Het maximum van vier spelers, die sneller de opgestapelde stukken naar het andere spel kan verplaatsen. Shinjuku: een schaakspel waarin schaakstukken worden opgestapeld voor de strijd.

csaf

Introductie ontwerper: Kawaguchi Yoichiro, vader van vier kinderen. Vertegenwoordiger van chagachagagames in de prefectuur Fukui. Chagachaga is het Fukui-dialect, wat rotzooi betekent. Yoichiro Kawaguchi's eerste game [かたろーぐ] werd bekroond als goed speelgoed in Good Toy 2018. De tweede game [じっくりミレー] won twee prijzen in Good Toy 2020 en Steam Toy Contest 2021. Meer dan 250 faciliteiten in heel Japan, zoals scholen , organisaties van openbaar belang en kunstgalerijen worden gebruikt. De derde game [ZENtile] behaalde een succes van 1322% in crowdfunding. Het wordt zeer geprezen voor het maken van games voor de communicatie tussen ouders en kinderen.

Introductie van het spel: ZENtile: Kom uit de Eihei-tempel in de prefectuur Fukui, de geboorteplaats van zen-meditatie. ZENtile kan in slechts vijf minuten worden gebruikt. Pas de stemming van de dag aan volgens de tijdas om je te kalmeren. Door uw eigen stemming te externaliseren, kunt u uw eigen stemming en denken objectief analyseren. In vergelijking met pure introspectie kan het spel het gemakkelijker maken om je eigen gevoelens te begrijpen.

じっくりミレー: Plaats de lijst op het schilderij en stel je de stemming voor van de personages die in de beroemde schilderijen voorkomen.グッド·トイ zal in 2020 prijzen ontvangen en スチームトイコンテスト zal in 2021 prijzen ontvangen voor populaire werken. Veel scholen en faciliteiten in heel Japan zijn geïntroduceerd.

sadaf

Introductie ontwerper: Hi-Rai (game-ontwerp) freelance-ingenieur die gelijktijdig plant. Terwijl we opdrachten aannemen van de game-industrie en bedrijfssystemen, tegelijkertijd bordspellen maken, inspiraties omzetten in entiteiten!ずじ (illustrator), voornamelijk gebaseerd op achtergrond- en RPG-stijltekeningen in de late jaren negentig. Dit jaar tekende ik illustraties voor het "Sound and Adventure Airship TRPG Gear Tower: Sounding Basic Rule Book".

sdafcd

Introductie van het spel: King of Box Court: dit is een kaartgestuurd worker-placementspel. De eerste kaarten worden verkregen door concept. Spelers handelen in elk seizoen om middelen te verkrijgen, en ze kunnen ook middelen gebruiken om gebouwen te bouwen. De eerste speler die het gespecificeerde aantal grondstoffen verkrijgt of het gebouw voltooit, wint.

safhyju

Greedy Hunter: Dit is een coöperatief kerker-vechtspel met een insider. Spelers worden willekeurig verdeeld in [Hunter] en [Greeder] en werken samen om de monsters en vallen in de kerker aan te vallen, schatten te verzamelen en uit de kerker te ontsnappen. Als het volledig is weggevaagd in de kerker, is het GAME OVER. De hebzuchtige mensen die in het team op de loer liggen, moeten de jager hinderen zonder te worden blootgesteld, en de jager moet aandacht besteden aan de hebzuchtige mensen in het team, en het kamp met de meeste schatten wint!

Introductie ontwerper: Tatsuro Iwamoto, freelance illustrator. Teken de hoofdillustratie van dit werk. , game-design. Hij houdt van reizen die onlangs naar Shanghai wil om geheime kamerspellen te spelen. , game-design. De belangrijkste taak is het produceren van afbeeldingen, geheime kamerspellen en puzzelspellen.

gfhjk

Introductie van het spel: spelers zijn verdeeld in [Talking Cat] en [Suggesting Cat]. [Talking Cat] zal 3 kaarten gebruiken om andere katten te vertellen wat voor soort miauwen hun hele leven hebben gehad en hoe ze stierven, en stelde vervolgens de vraag "aan wat voor soort miauwen dacht ik de volgende keer?" Kat] Vraag advies. Andere katten zullen optreden als [Suggesties Katten], ze zullen samenwerken met de kaarten in hun handen, de bovenstaande onderwerpen en de plots beschreven door [Talking Cats] volgen en suggesties doen.

Introductie ontwerper: Kuji Eimi久慈絵美, die games maakt voor de [Whale Jade]-club. In het najaar van gamemarket 2018 is voor het eerst [CMYK!] gemaakt. Daarna werd [NEBURA BEAT] geproduceerd. Hoewel alles klaar is, wordt het snel heet en koelt het snel af. Deze club had ook lijn-emoji-packs en geborduurde T-shirts gemaakt.

fdghj

Spelintroductie: CMYK! : Het is een realtime actiespel waarin alle driehoekstegels van verschillende kleuren tegelijkertijd worden gesplitst. De speler, als mozaïek tegelzetter, splitst tegels volgens de behoeften van de klant. Dezelfde kleurmarkeringen die aan elke kant van de driehoekige tegels zijn geschreven, kunnen aan elkaar worden gesplitst om zeshoeken te maken en punten te krijgen bij het bereiken van het toenemende aantal vraagkaarten in het midden. Na afloop van het spel is de gesplitste groep ook heel mooi afgewerkt.

sdafdg

Vink orders aan: Dit spel is een instant coöperatief spel waarbij zoveel mogelijk bestellingen binnen vijf minuten bereikt kunnen worden. Spelers combineren de materialen om producten te maken en bereiken de leveringsbon die op de kaart staat vermeld. De spelonderdelen kunnen vrij worden geplaatst en je kunt je score verversen met de spelomgeving die bij je past om meer dan het opgegeven aantal bestellingen te behalen.

Sky City Ares天空之城阿雷斯: voor alle "bordspelspelers die gewoon met dobbelstenen willen gooien", presenteer dit dappere racespel dat gemakkelijk veel dobbelstenen kan gooien! Op de valkaart worden de voorwaarden voor de activering van de val beschreven, en de speler beslist hoeveel dobbelstenen hij moet gooien en verklaart tegelijkertijd. Begin met het gooien van de dobbelstenen van de persoon met het minste aantal verklaringen, zolang niet aan de valvoorwaarden wordt voldaan, pas, en het gegooide aantal wordt de score.

Introductie ontwerper: de eigenaar van Madoriya. Verantwoordelijk voor het ontwerpen van de spelregels, en ook verantwoordelijk voor het ontwerp van componenten, enz. Het is eigenlijk het huis van alles. Ik schrijf meestal tcg-notities voor de kolom [Card Player] van het tijdschrift hobby Japan, dat ook [Meng える! Evenementen] reeks van schrijven.

saf

Spelintroductie: een redeneerspel in moordmysteriestijl waarvoor geen gastheer nodig is en het aantal mensen niet wordt beperkt. Beide games zijn gebaseerd op campusthema's. Alle spelers spelen de personages. Ze hebben dialogen met andere personages, observeren de getuigenissen en bewijzen die op de kaarten zijn vastgelegd en concluderen wie de "gevangene" is.

sdfgh

Introductie ontwerper: een bordspelontwerper die van Lesbische stijl houdt, ook van meisjes met rood haar en zilverkleurig haar. Hij werkt als software-engineer in Tokio terwijl hij bordspellen maakt.

Spelintroductie: Word een [Airlike Existence] die meisjes leidt en de CP van het lot vormt voor het ondersteunen van meisjes! In het begin beslist elke speler in het geheim welke combinatie hij duwt, met als doel de meisjes die hij duwt een CP te laten vormen en ze te besturen tijdens het spelen van het spel. Door hun acties zullen de twee partijen geliefden worden of uit elkaar gaan ... als ze controle krijgen, kunnen deze acties worden besloten.

kol

Introductie ontwerper: Ryo Nakamura, vertegenwoordiger van Radiuthree en gamedesigner. In 2021 gebruikte hij het nieuwe werk "POTLATCH KLONE" als het debuutwerk van zijn eigen gamedesigner. De fLEAP van het volgende werk is om samen met Nakamura het spelontwerp op zich te nemen. Takayuki Kato is sinds 2017 actief als bordspelontwerper. Het meesterwerk "FILLIT" won de Excellence Award op de gamemarket2019-competitie. Op dit moment is het spelontwerp vooral gericht op abstract schaken. Daarnaast zullen we 's werelds abstracte schaakactiviteiten op YouTube introduceren.

vftr

Introductie van het spel: FILLIT : Plaats fiches van je eigen kleur op het pad van je schaakstukken, en de speler die alle fiches als eerste plaatst, wint. Dit is een abstract schaakspel dat de eerste lezing en de algemene strategie van de speler test. POTLATCH KLONE: Stapel je fiches op het rooster waar je schaakstukken binnenkomen, en je kunt winnen zolang je aan het begin van je beurt drie pilaren van je eigen kleur op het veld hebt staan. Simpele spelregels. FLEAP: Er kan worden gezegd dat het een ondersoort van FILLIT is, maar de componenten en speelervaring zijn allemaal bijgewerkt!

图片1

Introductie ontwerper: Nomura Schoff, geboren in 1962. Van 1984 tot heden is hij game-ontwerper, voornamelijk het produceren van bordspellen en kaartspellen voor de Japanse speelgoedmarkt. [パーティジョイ] series (Bandai), [ドンジャラ] series (Bandai), [大富豪ゲーム] (花山), etc. Het aantal tot nu toe geproduceerde games is meer dan 100. De werken in deze tentoonstelling zijn gemaakt voor mensen die van games houden , en ze worden ook alom geprezen onder kinderen.

图片2

Introductie van het spel: Air Alliance: Jij bent de houder van een luchtvaartmaatschappij die de wereld omspant. Laat het vliegtuig van uw bedrijf van luchthaven naar een andere luchthaven vliegen om passagiers over de hele wereld te vervoeren. [Economy Class] kan meer landingsrechten op de luchthaven geven, [First Class] Hoewel het de actie bemoeilijkt, kan het hogere scores opleveren. Vind de meest geschikte vaarroute van de passagierskaart die op elk moment van bagageclaim verandert, en laat uw efficiëntere werkwijzen zien.

Warbit: Dicejar VS Psycholon: een strategiespel gewijd aan gevechten voor twee spelers met het universum als toneel. De accessoires zijn een driedimensionaal gedrukt spelbord en 16 plastic ruimteschepen die de schildwaarde kunnen veranderen en zelf moeten worden geassembleerd. Op welke planeet moet het ruimteschip in de hand zich ontvouwen? De schildwaarde verhogen om de verdediging te versterken of faciliteiten te bouwen? Hoewel het een dobbelspel is, zullen spelers ook de smaak van abstract schaken voelen, vergelijkbaar met shogi.

图片3

Introductie van de ontwerper: sinds de oprichting in 2015 heeft het elk jaar nieuwe werken uitgebracht en neemt het elk jaar deel aan de Japanse gamemarkt. Zijn meesterwerk "Banbakan" werd gereproduceerd door GrailGames. Het nieuwste werk “You may be a prisoner” werd gerapporteerd door BGG News en kreeg veel aandacht.

Spelintroductie: "Omdat ik niet weet wat er aan de hand is, arresteer dus de meest verdachte man!" De rechercheur voor je riep deze zin. U bent de verdachte in een bepaalde moordzaak, maar het maakt niet uit of de echte dader onder u is, want de recherche beoordeelt alleen wie de crimineel is op basis van of het verdacht is. Bekentenissen afleggen, inlichtingen verzamelen en soms bewijzen verzinnen, kortom, je moet je eigen achterdocht kwijt!

图片4

Introductie ontwerper:

Spelintroductie: “Win ​​of verlies in zestig seconden! Hersenprikkelbaarheid, chaos op hoge snelheid!” [Candy] geïntroduceerd door veel populaire YouTube-ankers in Japan. Er zijn meer dan 100.000 video's afgespeeld! Games ontworpen op basis van speelkaarten zijn geschikt voor alle leeftijden. De kleuren en tekst van de felgekleurde en schattige karakters kunnen ook effectief zijn in het voorkomen van Alzheimer door het Stroop-effect.

图片5

Introductie ontwerper: Bao Tian Lin, freelance gamedesigner en illustrator. Afgestudeerd aan de Graduate School of Education, Tokyo Gakugei University. Met [Youxueyi] als de naam van het huis, wordt er gewerkt aan de ontwikkeling van een leerspel dat 'spelen' en 'leren' in één combineert. Voornamelijk bezig met het werk van gamification-educatie, maar ook met de productie van TRPG, onderzoek en publicatie, en het schrijven van gerelateerde papers. Tentoongestelde werken:

"Summon skate", "Nayaman Wolf", "UREG"

Bovenstaande zijn enkele van de werken van Japanse ontwerpers die deelnemen aan deze tentoonstelling. Later zullen er verschillende unieke games zijn die we aan u zullen presenteren in de vorm van exclusieve interviews.

Het gastland van bordspellen is onze eerste poging op de tentoonstelling van dit jaar. Het valt ook onder de epidemische situatie. We hopen dat games uit verschillende landen en smaken naar China kunnen worden gebracht voor bordspelspelers om te ervaren.

Onder de omstandigheden dat het moeilijk voor ons is om naar de Game Market te gaan, hebben de 21 Japanse clubs en ontwerpers hun werken op DICE CON getoond om te laten zien, wat ook een zinvolle uitwisseling is tussen ons en de Japanse originele bordspelontwerpgemeenschap. Ik hoop dat door deze kans te grijpen, de markt voor tabletop-games in China en Japan volledig kan worden geopend. Meer geavanceerde ontwerpervaring zal ons inspireren, en meer producten zullen ons vreugde brengen en de Chinese markt voor tabletop-games welvarender maken.


Posttijd: 02-nov-2021